UE4做一个双开平移自动门

UE4做一个双开的平移门

① 我们挑选下材质,先做一个ViewPort

我选了两个玻璃门+一个必要的盒子碰撞器

效果如下:

② 然后我们来做事件蓝图

这里的Lerp一定要好好选,要根据你ViewPort做的来选择相应的坐标

然后我们的双开平移门,就OK拉

UE4做一个双开的旋转门

① 我们挑选材质,做ViewPort

要注意的是,我们还是要记住他们的位置,以及旋转的角度

以我这里的为例,我们旋转的是Z轴(这个是固定的)每一扇门,我给他旋转70度

(太小了,我们的人物模型进不去)

② 然后我们来做事件蓝图

那个左边我打错了,是右边的,相信大家的英语水平比我好,一定能懂

然后到这里就OK拉

UE4使用相对坐标来实现开门

① 我们简单的看一下ViewPort

② 我们看关键的蓝图

下面先讲一哈,一些原来我们没有用到的结点

得到相对的旋转,就是得到一个物体相对旋转的位置

然后就是设置一个浮点类型的变量,来存储我们获取到的Z的角度

然后我们在来看蓝图类

下面我们来讲蓝图类

然后就OK拉

本文来源于网络整理,由作者小云发布,其观点不代表番茄鱼的立场,转载请联系原作者。
0

发表评论