UE4多人游戏小地图制作

一、地图基础

1、采集原始地图

1.1、选出合适的高度后,将RendTexture导出到PS做处理后大小不变导回ue。

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导回图片后记住OrhtoWidth,不管/删除上文图片采集工具

1.2、制作地图材质

MapImage是TextureParam2D类型
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种下偏移部分比较难理解的地方是0.5-中心点坐标,解释如下,为了这张图我把文章从私有改为公有了:
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1.3、Widget展示

Dimension设置为开始的4000 OrhtoWidth

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结果:
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二、添加人物图标

2.1、找个透明箭头并创建Widget
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设置箭头旋转,由于素材不行,所以博客中需要+90°
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放进Minimap中并居中
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效果:
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三、通过Component添加其他物体图标

本文来源于网络整理,由作者小云发布,其观点不代表番茄鱼视觉的立场,转载请联系原作者。
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