UE4响应按键输入延迟效果

最新项目制作一个酒驾的项目,要求控制车辆前进,转向的时候,稍有延迟的效果,表示迟钝的意思。解决思路是创建一个数组,存储最近的按键输入,从数组一端加入数据,另一端取数据。数据的长度决定了延迟的时间。

但是如果用常规的方案,每帧加入按键值时,后面的按键值进行互换,效率会比较低,所以做了以下改进

从后向前取值、存值,保证取得值是最后一个存入的值,被取过的值下次存值时覆盖掉,这样就实现了从一端存值,另一段取值的问题。

以下是蓝图

本文来源于网络整理,由作者淇淇姐姐发布,其观点不代表番茄鱼视觉的立场,转载请联系原作者。
6

发表评论