UE4 Cloth 布料材质

最终效果

UE4 Cloth 布料材质

1. 材质设置

UE4 Cloth 布料材质

2. BaseColor

UE4 Cloth 布料材质
没什么好说的 就是以Tiling的方式混合两个贴图的颜色

3. Roughness

UE4 Cloth 布料材质
根据贴图的alpha 混合粗糙度

4. 法线

UE4 Cloth 布料材质

这里主要是混合两张贴图的法线 使用BlendAngleCorrectedNormals 原理 不明白 用就完事儿了

5. Cloth

UE4 Cloth 布料材质
FuzzColor用来设置容貌颜色,这里使用FuzzyShading节点 模拟菲涅尔效果, Cloth是用来显示布料效果

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