UE4蓝图节点

▶ 反向节点
OneMinus(一减)
快速搜索方法:右键打开搜索菜单,输入 1-
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▶ 混合贴图节点
LinearInterpolate(线性插值):L+左键
作用:根据Alpha蒙版的输入值来混合两张贴图,和Photoshop中的层蒙版一样。
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如果Alpha为0.0色,那么将使用第一个输入。如果Alpha为1.0,那么将使用第二个输入。如果Alpha介于0.0与1.0之间,那么输出是两个输入之间的混合。请记住,混合按通道进行。因此,如果Alpha为RGB颜色,那么Alpha的红色通道值定义A与B的红色通道之间的混合,而与Alpha的绿色通道 无关,该通道定义A与B的绿色通道之间的混合。
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