UE4 光照特效

光源形状

例如,针对PointLight 可以通过修改Source Radius 和 Source Length来修改光的形状
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光的IES特效

可以通过设置Light Profiles 中的IES Texture(由外部软件进行创建),在光源投射出指定的效果,多在聚光灯中进行使用

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光源材质

将光与材质相结合 创建出特殊形状的光,例如光投影到睡眠的焦散效果,还有天空的云投影到大地
在Light Function Material中设置下面的材质
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