创建自己的GameMode

创建自己的GameMode并检测是否成功

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点击MyCharactor
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这样返回编辑器点击运行就可以实现了,如果想用人物来实现,可以去虚幻商城里下载下载骨骼模型并导入项目中。
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再点击MyCharator
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简单物体间碰撞的实现

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打开新建的可破坏体
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碰撞完成后的效果图
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实现Charactor的动画效果

先进入你所创建的charactor编辑器
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跳转页面的实现

ps:level实际上就是unity里面的scene
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添加触发器触发物体移动动画

本文来源于网络整理,由作者小云发布,其观点不代表番茄鱼视觉的立场,转载请联系原作者。
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