在zbrush中雕刻花纹

1.先在网上找到你想制作的图案,或者是在PS里面自己绘制。

2.准备好一个模型,这里我以一个简单的平面浮雕为例。

3.因为使用Zapplink插件制作花纹的精度是由画布大小决定的,所以我们要修改画布的大小。在菜单中打开Document界面,点击Duble按钮,然后在zbrush右侧工具栏点击缩放画布按钮。

4.然后把模型摆放好,尽量(注:模型的细分尽量高点,否则映射不上去,或者带有锯齿)。

5.在菜单栏Document中打开ZAppLink[映射]界面。

6.在这里我们就用ZAppLink默认的参数进行制作。(PS:默认的参数已经足够我们用了)点击Drop Now。

7.然后我们再回到ZBrush软件中。下图那样的的对话框。

8.接下来我们需要把颜色信息转换为Masking(遮罩)。在Tool工具栏中打开Masking界面,点开Mask By color菜单,点击Mask By intensity(图A),就可以把颜色信息转换为Masking。

这个时候我们还不能看到Masking,因为它被颜色信息挡住了,我们需要在Tool工具栏Polypaint中,关闭Coloryze按钮(B图),就可以看到Masking(C图)

在zbrush中雕刻花纹

9.然后我们在Tool工具栏找到Deformation菜单下的Inflate,向左或者向右调整这个参数的横杆就可以图案挤压出来了。

本文来源于网络整理,由作者小云发布,其观点不代表番茄鱼的立场,转载请联系原作者。
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