3dmax窗户建模

1,打开3DMAX软件,新建一个矩形框。

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2,把矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线-轮廓命令向内偏移一个框。

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3,添加挤出命令,挤出窗套的厚度。

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4,然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。

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5,然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。然后点面层级,倒角。

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6,把分割出来的面都加上倒角命令,然后点面层级,附上自己的材质就行了。

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