3DMAX建模地板

1.创建切角矩形,设置好参数

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2.打开材质编辑器,将瓷砖材质赋予瓷砖模型,UV平铺一次

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3.使用阵列命令创建64块瓷砖,紧密排布

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4.将所有瓷砖选中,打组并移动到合适位置

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5.在透视图中渲染

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