3dmax往文本上添加材质
中文本模型,然后选择要赋予的材质,点击 将材质赋予给选择对象 即可把材质赋予上去。
如图.
如果你要每个字不同的材质颜色的话,那么就需要在文字上叠加一个编辑多边形修改器。
然后切换到元素选择层级,选中一个字,设置好他的材质ID。这里我给“本”字一个ID2
“文”字一个ID3
然后选择一个材质,点右上角,将材质切换成 多维子对象材质。
给ID2一个蓝色的材质,ID3一个绿色的材质,再把材质赋予给模型。之后对应的ID的材质就会赋予到对应ID的模型上。“文”字就会成绿色,“本”字就会成蓝色,这里“max”3个字母也会成绿色是因为我没有给“max”3个字母赋予材质,所以他就自己分上了ID3的材质了。