3dMax加快渲染

1、首先用3dmax打开一个待渲染的文件。

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2、打开渲染设置,转到vary的间接照明栏,点开irradiance map光子图。

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3、第一次渲染mode那一栏要设置成single frame单帧,默认也是单帧,不过后面更改后,每次渲染不一样角度,灯光材质等变更后都要重新渲染,都得选single frame。

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4、然后回到渲染设置的,公共栏,设置一个分辨率低的小图,点渲染。

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5、小图几分钟就渲染完了,小图渲染时间快,在小图渲染的模式下调整各种材质参数到满意的状态。然后把最终渲染的小图再光子图里面保存一个.vrmap格式的文件,这是一种vray特有的光子图,表面的理解就是保存一个灯光场景。

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6、下面渲染大图,在原来保存光子图的mode那一栏选from file,在下一栏那里找到刚才保存好的光子图。

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7、然后再回到公共栏设置一个大尺寸的图,点渲染。

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8、这样一张高分辨率、高品质的效果图很快就可以渲染好。如果按常规,渲染需要1-2个小时。

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这样即可加速3dMax渲染。

本文来源于网络整理,由作者小云发布,其观点不代表番茄鱼的立场,转载请联系原作者。
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