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  • 3DMAX做全景图的方法

    3DMAX做全景图的方法 3DMAX做全景图的方法 3DMAX做全景图的方法 3DMAX做全景图的方法
    3dsmax做全景图方法: 1  设置输出大小,锁定图形纵横比为2 。 2  摄像机类型为球形,勾选覆盖视野,视野角度360。开始渲染。 3  打开全景图制作软件pano2vr,将渲染后的图导入软件。点击右侧的增…
  • 建筑设计效果图的制作

    建筑设计效果图的制作 建筑设计效果图的制作 建筑设计效果图的制作 建筑设计效果图的制作
    1、SU模型 上图是SU模型,显示了悬崖的高度,这有助于在PS中定位环境元素合适的尺度。 2、Vary渲染 上图是Vary渲染图。在内部放了泛光灯,将一部分外立面加亮。最终这张图的分辨率是6,000px X 3,…
  • UE4连接硬件输入

    UE4连接硬件输入 UE4连接硬件输入 UE4连接硬件输入 UE4连接硬件输入
    1、打开插件RawInput 2、在项目设置中打开RawInput,填写VendorID 和 Product ID,选择启用通道,inverted表示数值取反,offset表示原有数值的偏移量 可以在设备管理器中…
  • 3d效果图制作软件

    3d效果图制作软件

    技术教程
    现在3d软件很多了,看你是用在哪方面了,3dmax是比较普及的3d制作软件,并且教程较多,适合环境艺术设计,动画设计等,动画较专业的是maya,产品设计…
  • UE4平面反射

    UE4平面反射 UE4平面反射 UE4平面反射 UE4平面反射
    UE4 支持实时平面反射,它比屏幕空间反射(SSR)更加精确,但渲染开销较高。渲染开销较高的原因来自平面反射的工作原理。因为平面反射实际上将从反射方向再次对关卡进行渲染。 在渲染方面,屏幕空间反射(SSR)比平面…
  • ue4 umg画线

    ue4 umg画线

    技术教程
    只是单纯的画线可以创建Widget 然后覆盖OnPaint方法 调用DrawLine即可 注意DrawLine的坐标位置从组件绘制的左上角对齐,如果要绘…
  • 创建自己的GameMode

    创建自己的GameMode 创建自己的GameMode 创建自己的GameMode 创建自己的GameMode
    创建自己的GameMode并检测是否成功 点击MyCharactor 这样返回编辑器点击运行就可以实现了,如果想用人物来实现,可以去虚幻商城里下载下载骨骼模型并导入项目中。 再点击MyCharator 简单物体间…
  • UE4渲染线框

    UE4渲染线框

    技术教程
    首先新建一个材质:搜索Wireframe属性并勾选,**该选项后物体就变为了线框模式。同时为BaseColor端口连接颜色即可。效果如下: 其余材质选项…
  • UE4流关卡

    UE4流关卡 UE4流关卡 UE4流关卡 UE4流关卡
    首先在内容浏览器中新建一个关卡 这里我们就取名为 “NewWorld” 然后我们在新建的关卡里拖入一个Cube 返回之前的关卡 拖放一个 “Level Streaming Volume” 找到关卡窗口,我们Add…
  • ue4存档功能

    ue4存档功能 ue4存档功能 ue4存档功能 ue4存档功能
    UE4 数据存档功能 1.      新建蓝图继承SaveGameObject 2.      在MySave中添加NumberOfClicks变量存储数据 3.      按下Alt+q 存储NumberOfC…
  • UE4 光照特效

    UE4 光照特效 UE4 光照特效 UE4 光照特效 UE4 光照特效
    光源形状 例如,针对PointLight 可以通过修改Source Radius 和 Source Length来修改光的形状 光的IES特效 可以通过设置Light Profiles 中的IES Texture…
  • UE4中的雾效果

    UE4中的雾效果 UE4中的雾效果 UE4中的雾效果 UE4中的雾效果
    大气雾 Atmospheric Fog 可以将场景中的定向光源设为太阳光,显示日轮效果(Direct Light 中的Atmosphere/Fog Sun Light) 天空的颜色将随着光的位置角度发生变化 通过…