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甜品店实景图

甜品店实景图12p

  • UE4 玻璃材质

    UE4 玻璃材质 UE4 玻璃材质 UE4 玻璃材质 UE4 玻璃材质
    最终效果 表面是磨砂效果,边缘是可以自定义的菲涅尔颜色 思路 使用Vertex Color 顶点绘制 区分出表里表面还有边缘 根据Vertex Color 对边缘和桌面的各项属性 如颜色 透明度 自发光等进行设置…
  • UE4 通过按键或事修改物体材质

    UE4 通过按键或事修改物体材质 UE4 通过按键或事修改物体材质 UE4 通过按键或事修改物体材质 UE4 通过按键或事修改物体材质
    1.替换物体的材质 首先需要知道静态网格体的属性,把一个静态网格体放置在世界中,点击它。 在右侧的细节中就会出现两个属性 Satic Mesh 当前物体的静态网格体模型 Materials 当前静态网格体的材质 …
  • 游戏中选中物体边缘高亮的方法

    游戏中选中物体边缘高亮的方法 游戏中选中物体边缘高亮的方法 游戏中选中物体边缘高亮的方法 游戏中选中物体边缘高亮的方法
    常见的游戏中,当玩家对准、选中一个可以被操作的物体时,物体的边缘会亮起来,就像下面这两个图中的效果,我也去查了下如何实现,然后来分享下学习经验。 如何实现?—— **这是基于像素深度,通过后期处理实现的描边,**…
  • UE4游戏开发音效系统

    UE4游戏开发音效系统 UE4游戏开发音效系统 UE4游戏开发音效系统 UE4游戏开发音效系统
    音效系统需要负责管理什么事情: 1.1 确定声音控制的分类:如背景音乐、技能音效、界面音效、角色配音等,不同游戏对声音有不同的分类 1.2 控制每个分类的声音的开启与关闭,以及调节每个分类声音的大小 解决如何分类…
  • UE4游戏开发声音资产本地化

    UE4游戏开发声音资产本地化 UE4游戏开发声音资产本地化 UE4游戏开发声音资产本地化 UE4游戏开发声音资产本地化
    1.声音资源本地化如何设置: 1.1选择导入的默认声音资源,鼠标右键,弹出右键界面 1.2在右键界面中,鼠标移到【AssetLocalizations】打开二级菜单 1.3二级菜单,提供了创建、查找、编辑本地资源…
  • UE4保存游戏制作

    UE4保存游戏制作 UE4保存游戏制作 UE4保存游戏制作 UE4保存游戏制作
    UNREAL ENGINE 4用Blueprint SaveGame首先打开编辑器,创建一个空关卡, 打开新创建的关卡,在内容浏览器右击选蓝图然后看图 这里我把它明明为SaveOptions,打开SaveOpti…
  • cad图形导入rhino

    cad图形导入rhino cad图形导入rhino cad图形导入rhino cad图形导入rhino
    1、第一步,首先打开犀牛软件。 2、第二步,找到文件---导入这项,点击导入。 3、第三步,在弹出的导入菜单中将文件类型选择为CAD格式(*dwg)。 4、第四步,找到你要导入的CAD图,然后选择打开。 5、第五…
  • 编辑RHINO的快捷键

    编辑RHINO的快捷键 编辑RHINO的快捷键 编辑RHINO的快捷键 编辑RHINO的快捷键
    、软件主窗口,点菜单栏工具并进入选项。 2、进入选项,左侧切换到键盘。 3、然后在右侧查看所有快捷键对应的功能。 4、快捷键对应的功能说明为英文,不懂得小伙伴别着急,下面点说明。 5、在浏览器中打开查看中文说明即…
  • Rhino犀牛抽壳命令

    Rhino犀牛抽壳命令 Rhino犀牛抽壳命令 Rhino犀牛抽壳命令 Rhino犀牛抽壳命令
    1、第一步,单击“新建”选项,见下图,转到下面的步骤。 2、第二步,完成上述步骤后,在弹出的窗口中选择“模型”选项,然后单击确定,见下图,转到下面的步骤。 3、第三步,完成上述步骤后,制成一个毛胚,见下图,转到下…
  • cad文件导入无法显示

    cad文件导入无法显示 cad文件导入无法显示 cad文件导入无法显示 cad文件导入无法显示
    1、首先,打开rhino软件,如下图所示,然后进入下一步。 2、其次,单击左上角的文件-导入,如下图所示,然后进入下一步。 3、接着,在弹出窗口中,选择文件类型为CAD格式(*  dwg),如下图所示,然后进入下…
  • rhino坐标轴怎么调出来

    rhino坐标轴怎么调出来 rhino坐标轴怎么调出来 rhino坐标轴怎么调出来 rhino坐标轴怎么调出来
    1、打开rhino的主界面,会看到原来是没有次坐标轴的。 2、下一步,需要确定相关的物体并进行点击。 3、这个时候在下方找到操作轴,如果没问题就直接选择。 4、这样一来等发生相应的变化以后,即可实现rhino中的…