2020年时的作品,当时的想法是为了验证触屏展示的效果。
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ue4实现内网像素流送的实验
本次实验使用ue4的像素流送功能,将内网服务器中的应用程序流送到任何接入内网的设备中展示。
ue4制作的羽毛球馆交互场景
2019年应某客户要求完成了这段交互作品,广西某工厂的员工活动室–羽毛球馆、兵乓球馆。
使用ue4制作的宝马mini的交互演示
最早尝试使用ue4制作的一段宝马mini的交互演示,时间应该是在2018年,文件较久远以至于录制的视频多次转码导致音频和画面对不上了。